| Evolution future de l'expérience utilisateur
Depuis le milieu des années 80, la naissance de linterface graphique des systèmes informatiques a rendu accessible à chacun lordinateur; et lergonomie est devenu lun des moyens privilégiés pour évaluer et améliorer lusage de loutil informatique.
Or, depuis lapparition de lInternet et de son développement effréné, les utilisateurs sont confrontés chaque jour à de multiples interfaces au fonctionnement souvent hasardeux.
Leur expérience dépend bien souvent de nombreux facteurs (technologie inappropriée, navigation exotique
), chaque concepteur voulant se démarquer de ses pairs par loriginalité de linterface graphique. Et cest bien cette multiplicité qui contribue aujourdhui à limprévisibilité de lexpérience utilisateur sur le net, à sa fragilité, et bien souvent également à son caractère insaisissable.
lévolution actuelle des supports de lInternet (téléphonie mobile, PDA connecté et webtv) renforce encore plus cette hétérogénéité dutilisation, et lévident désintérêt pour lutilisateur final.
Le constat actuel est au chaos général : aucune règle nest respectée, les sites sont allègrement transposés dun support vers lautre, sans prise en compte de la différence de relation à lobjet (aucune différence nest faite entre lutilisateur de webtv et le " palmeur ").
Il va pourtant falloir procéder à un assainissement, car sous prétexte que lon peut utiliser le web dans nimporte quelle situation, aucun soin nest apporté à lutilisateur, et cest à lui seul de sapproprier chaque nouvelle interface pour satisfaire ses besoins.
Pour demain, avec la multiplication des outils-objets connectés au réseau, on peut imaginer que linterface web devienne lun des standards pour communiquer avec le monde extérieur (achats, relations humaines, consultation dinformation, divertissement
)
La même simplicité dusage que pour le minitel est nécessaire pour en arriver là, il faut que les concepteurs acceptent enfin de se mettre à la portée des utilisateurs en respectant les mêmes standards !
Dautant que les prochains utilisateurs (le " grand public ") qui arriveront sur le web non seront plus seulement motivés par leur passion ou leur intérêt. Ils se connecteront aussi par crainte dêtre laissé de côté, de perdre leur travail, dêtre coupé de leurs enfants, ou tout simplement dêtre ridicule
et à partir de ce moment-là, lutilité des services proposés ne sera plus déterminante, seule la qualité de lexpérience primera !
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